મશીનો એ યાંત્રિક ઉપકરણો છે જે લોકોને જીવન સરળ બનાવવામાં અને ઉત્પાદન અને કાર્યને વધુ અસરકારક બનાવવામાં મદદ કરે છે. કોઈ વ્યક્તિ દરરોજ તેમના પર મશીનો જોઈ શકે છે:
• કોફી મશીન તમને ઉત્તમ પીણાં બનાવે છે
• રોડ-રાઈડિંગ મશીન તમને સ્થાનો પર પહોંચાડે છે
• ફ્લાઈંગ મશીન તમને પૃથ્વીની સપાટી પર મૂળભૂત રીતે ક્યાંય પણ વધુ સ્થાનો પર લાવે છે
• આઈસ્ક્રીમ મશીન આઈસ્ક્રીમ અને ફ્રોઝન દહીં બનાવે છે
• કન્વેયર લાઇન મશીન ખોરાક પર પ્રક્રિયા કરે છે
• ગ્લાસ મેન્યુફેક્ચરિંગ મશીન અમારી વિંડોઝ માટે ગ્લાસ બનાવે છે, જેને આધુનિક લોકો ખૂબ જ પસંદ કરે છે...
અમે માનીએ છીએ કે અમારી આસપાસ હોય તેવા તમામ મશીનોની ગણતરી કરવી અશક્ય છે. તેવી જ રીતે, અમારી પાસે અમારી મુક્તપણે રમી શકાય તેવી મશીન રમતોમાં દર્શાવવામાં આવેલી ઘણી બધી છે. એન્જિનિયરિંગ, યુદ્ધ, બાંધકામ, ખોરાક બનાવવા, સવારી, ઉડ્ડયન, બ્રહ્માંડનું નિરીક્ષણ કરવા, અણુઓ અને ક્વાર્ક જેવા નાના કણોને જોવા માટે, ખોરાક ગરમ કરવા માટે વિવિધ મશીનોનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે… આધુનિક સમયના માનવીઓના માત્ર એક નાના અંશએ મશીનો જોયા નથી અથવા ઉપયોગમાં લીધા નથી. તેમના આયુષ્યમાં: આ સામાન્ય રીતે આફ્રિકા, ભારત અથવા દક્ષિણ અમેરિકામાં ક્યાંક દૂરસ્થ અને અલગ-અલગ આદિવાસીઓ છે, જેઓ જાણીજોઈને સંસ્કૃતિ અને તે જે કંઈપણ પ્રદાન કરવા સક્ષમ છે તેનાથી પોતાને દૂર કરે છે. ચોક્કસ, તેઓએ ક્યારેય કોઈ મશીન ઓનલાઈન ગેમ્સ રમી નથી કારણ કે તેમની પાસે ઈન્ટરનેટ અને ઉપકરણો નથી કે જે કનેક્ટિંગ અને ગેમિંગને મંજૂરી આપે.
પોપ કલ્ચરમાં પણ બુદ્ધિશાળી મશીનો જેવી વસ્તુ છે. 'સ્માર્ટ' નથી, જે અમને ઘર ચલાવવામાં મદદ કરે છે અને જે મોબાઇલ ફોન નથી, જેનો ઉપયોગ તમે ફ્રી મશીન ગેમ્સ રમવા માટે કરી શકો છો. મોટા ભાગના મશીનો ખૂબ જ અદ્યતન છે પરંતુ તે બુદ્ધિશાળી (હજુ સુધી) નથી. જો કે, દાખલા તરીકે, 'ટર્મિનેટર 2: જજમેન્ટ ડે' ફિલ્મ બરાબર બુદ્ધિશાળી મશીનો, ટર્મિનેટર ઉર્ફે કિલર્સ બતાવે છે, જે સ્વતંત્ર રીતે કામ કરી શકે છે અથવા કેન્દ્રીય કમ્પ્યુટર મગજના આદેશને અનુસરી શકે છે, જે કાલ્પનિક સાયબરડાઇન સિસ્ટમ્સ કોર્પોરેશન દ્વારા વિકસાવવામાં આવી હતી જે આજે તરીકે દર્શાવવામાં આવી શકે છે. એક દુષ્ટ કૃત્રિમ બુદ્ધિ. મશીનોમાં બુદ્ધિમત્તાનું હળવું ઉદાહરણ ફિલ્મ 'કાર્સ'માં બતાવવામાં આવ્યું છે, જે પિક્સાર અને ડિઝનીની રચના છે, જ્યાં મુખ્ય નાયકનું નામ લાઈટનિંગ મેક્વીન છે.