Unity - гэта тэхналогія для стварэння гульняў на розных платформах, якая ўпершыню была прадстаўлена ў 2005 годзе кампаніяй Apple Inc. Першым меркаваным выкарыстаннем рухавіка Unity было дэмакратызаваць спосаб распрацоўкі гульняў, каб уключыць у працэс больш распрацоўшчыкаў. Спіс гульняў пачаў хутка пашырацца, калі ў бліжэйшыя гады Unity стала даступная не толькі для платформаў Apple, але і для іншых. Рухавік дазваляе ствараць 3D і 2D гульні. Ён просты ў выкарыстанні пачаткоўцамі распрацоўшчыкамі; ён быў напісаны на мовах праграмавання C++ і C#. Гэта магутны рухавічок, які сёння ў значнай ступені спрыяе павелічэнню колькасці онлайн-гульняў Unity і гульняў для аўтаномнага выкарыстання, якія распрацаваны з яго выкарыстаннем.
Першая бясплатная гульня Unity была распрацавана ў 2005 годзе ('GooBall'), але толькі ў 2008 годзе пачало з'яўляцца больш гульняў, распрацаваных дзякуючы гэтай тэхналогіі. З таго часу новыя гульні Unity з'яўляліся кожны год і іх колькасць павялічвалася. Кожны год з 2012 года на рынку з'яўлялася ў сярэднім 30 новых гульняў Unity, хоць у 2021 годзе гэтыя лічбы пачалі змяншацца (у 2022 годзе было выпушчана толькі некалькі онлайн-гульняў Unity ). Тэхніка мае дзве версіі: платную і бясплатную. Першы з'яўляецца вельмі распаўсюджаным, так як яго дазволена ўжываць невялікім кампаніям і прыватным асобам, якія не маюць больш за 200 000 $ гадавога абароту. Астатнія мяркуюць выкарыстоўваць гэты рухавік на платнай аснове.
Рухавічок выкарыстоўваецца не толькі для стварэння бясплатных онлайн-гульняў Unity, але ён таксама шырока выкарыстоўваецца за межамі гульнявой індустрыі: у кіно, архітэктуры, будаўніцтве, машынабудаванні, дызайне транспартных сродкаў і ва ўзброеных сілах ЗША. Паколькі яго можна выкарыстоўваць на розных платформах, мы лічым, што ён будзе станавіцца ўсё больш папулярным не ў гульнявых сферах. Наш каталог гульняў Unity налічвае больш за сто адзінак і павінен пашырацца.