Знаете, повечето игри са за докосване на екрана - поне тези, които са предназначени за мобилни телефони и таблети със сензорен екран. Други игри се играят и управляват с мишка и клавиатура. Докосването на екрана е начинът, по който протичат всички взаимодействия в безплатните онлайн игри с докосване .
Тъй като докосването като игрово взаимодействие е толкова широко разпространено днес, почти всички игри могат да бъдат маркирани като „почукване“ или „почукване“. Някои игри обаче са по-скоро свързани с докосване, отколкото други, защото те изискват да докосвате, за да постигнете някакъв напредък. Без докосване повечето безплатни игри с докосване просто ще спрат да функционират и няма да осигурят никакъв напредък. Понякога обаче има изключения, ако дадена игра е внедрена с известен офлайн и/или фонов напредък. В този случай може да изглежда така:
1) Чрез докосване играчът извършва някаква динамична дейност в играта, достигайки напредъка на ниво
2) Чрез офлайн печалби играчът печели повече монети или други единици в играта на стойност, която той или тя след това използва, за да купи някакво постижение в играта, напредък, предмет или напредък или да постигне по-бързо голяма цел.
Играчът на докоснати онлайн игри обикновено има право да харчи спечелените пари в играта, за да купи офлайн/пасивни печалби, защото без тях повечето игри стават твърде скучни и бавни, за да поддържат забавлението. Ето защо игрите с докосване все повече стават двойни: с активно докосване и с пасивен доход. Но не всички от тях са такива, със сигурност — тези онлайн игри с докосване за игра , които нямат представа за пасивен напредък в играта, не го предоставят. Ярки примери за това са игри с оцветяване, спасители, спортни игри или игри, при които геймърът трябва да покаже своите умения, за да премине нивото (като избягване на топка да падне от скалата на заплетено ниво). Така че, по принцип, можете да постигнете нещо само когато докоснете в този случай. Ако се интересувате от това — добре дошли и станете нашият нов геймър!