Ихэнх тоглоомууд нь дэлгэцэн дээр дарахад зориулагдсан байдаг - наад зах нь мэдрэгчтэй дэлгэцтэй гар утас, таблетуудад зориулагдсан байдаг. Бусад тоглоомуудыг хулгана, гар ашиглан тоглож, удирддаг. Дэлгэц дээр товших нь онлайн товшилтын тоглоомуудын бүх харилцан үйлчлэл хэрхэн үнэ төлбөргүй явагддаг.
Өнөөдөр тоглоомын харилцан үйлдэл болгон товших нь маш өргөн тархсан тул бараг бүх тоглоомыг "товших" эсвэл "товших" гэж тэмдэглэж болно. Зарим тоглоомууд бусдаасаа илүү товшихтой холбоотой байдаг ч ахиц дэвшил гаргахын тулд товшихыг шаарддаг. Товшихгүйгээр ихэнх үнэгүй товшилтын тоглоомууд зүгээр л ажиллахаа больж, ахиц дэвшил гаргахгүй. Заримдаа тоглоомыг офлайн болон/эсвэл арын явцтай хэрэгжүүлсэн тохиолдолд үл хамаарах зүйлүүд байдаг. Энэ тохиолдолд дараах байдлаар харагдаж болно:
1) Товшсоноор тоглогч тоглоомын хэмжээнд динамик үйл ажиллагаа явуулж, түвшний ахиц дэвшилд хүрдэг
2) Офлайн орлогоор тоглогч илүү их зоос эсвэл бусад нэгжийг авдаг. Тоглоомын амжилт, ахиц дэвшил, зүйл, ахиц дэвшлийг худалдаж авах эсвэл том зорилгодоо хурдан хүрэхийн тулд үүнийг ашигладаг.
Онлайн тоглоом тоглодог хүн тоглоомондоо олсон мөнгөө ихэвчлэн офлайн/идэвхгүй орлого худалдаж авахад зарцуулахыг зөвшөөрдөг, учир нь тэдэнгүйгээр ихэнх тоглоомууд хэтэрхий уйтгартай, хөгжилтэй байхын тулд удаан болдог. Тийм ч учраас товшилтын тоглоомууд нь идэвхтэй товшилт, идэвхгүй орлоготой хоёр талт болж хувирдаг. Гэхдээ тэд бүгд тийм биш, мэдээжийн хэрэг - тоглоом доторх идэвхгүй ахиц дэвшлийн тухай ойлголтгүй тоглох онлайн тоглоомууд нь үүнийг өгдөггүй. Эдгээрийн тод жишээ бол өнгөт тоглоом, аврагчид, спортын тоглоомууд, эсвэл тоглогчид түвшинг даван туулахын тулд ур чадвараа харуулах ёстой тоглоомууд (оролцсон түвшний хадан дээрээс бөмбөг унахаас зайлсхийх гэх мэт). Тиймээс, үндсэндээ энэ тохиолдолд та товшиж байж л ямар нэгэн зүйлд хүрч чадна. Хэрэв та үүнийг сонирхож байгаа бол тавтай морил, манай шинэ тоглогч болоорой!