તમે જાણો છો, મોટાભાગની રમતો સ્ક્રીનને ટેપ કરવા વિશે હોય છે - ઓછામાં ઓછી, તે, જે ટચસ્ક્રીન સાથે મોબાઇલ ફોન અને ટેબ્લેટ માટે ડિઝાઇન કરવામાં આવી છે. અન્ય રમતો રમાય છે અને માઉસ અને કીબોર્ડ વડે નિયંત્રિત થાય છે. સ્ક્રીનને ટેપ કરવું એ છે કે કેવી રીતે ઑનલાઇન ટેપ ગેમ્સમાં તમામ ક્રિયાપ્રતિક્રિયા મફતમાં થાય છે.
કારણ કે ગેમિંગ ક્રિયાપ્રતિક્રિયા તરીકે ટેપિંગ આજે ખૂબ વ્યાપક છે, લગભગ બધી રમતોને 'ટેપ' અથવા 'ટેપિંગ' તરીકે ટૅગ કરી શકાય છે. કેટલીક રમતો અન્ય કરતા ટેપ કરવા વિશે વધુ હોય છે, જોકે, કારણ કે તેમાં તમારે કોઈપણ પ્રગતિ કરવા માટે ટેપ કરવાની જરૂર છે. ટેપ કર્યા વિના, મોટાભાગની મફત ટેપ રમતો ફક્ત કાર્ય કરવાનું બંધ કરશે અને કોઈ પ્રગતિ કરશે નહીં. કેટલીકવાર, જો કે, જો રમત અમુક ઑફલાઇન અને/અથવા પૃષ્ઠભૂમિ પ્રગતિ સાથે અમલમાં મૂકવામાં આવે તો અપવાદો છે. તે કિસ્સામાં, તે આના જેવું દેખાઈ શકે છે:
1) ટેપિંગ દ્વારા, ખેલાડી રમતમાં કેટલીક ગતિશીલ પ્રવૃત્તિ કરે છે, જે સ્તરની પ્રગતિ સુધી પહોંચે છે
2) ઑફલાઇન કમાણી દ્વારા, ખેલાડી વધુ ઇન-ગેમ સિક્કા અથવા અન્ય એકમો મેળવે છે મૂલ્યનું, જેનો ઉપયોગ તે અથવા તેણી પછી રમતમાં કેટલીક સિદ્ધિઓ, પ્રગતિ, વસ્તુ અથવા ઉન્નતિ ખરીદવા અથવા મોટા લક્ષ્ય સુધી ઝડપથી પહોંચવા માટે કરે છે.
ટૅપ ઑનલાઇન રમતોના ખેલાડીને સામાન્ય રીતે ઑફલાઇન/નિષ્ક્રિય કમાણી ખરીદવા માટે ઇન-ગેમના નાણાં ખર્ચવાની મંજૂરી આપવામાં આવે છે કારણ કે, તેમના વિના, મોટાભાગની રમતો આનંદ જાળવી રાખવા માટે ખૂબ જ નીરસ અને ધીમી બની જાય છે. તેથી જ ટેપ ગેમ્સ વધુને વધુ દ્વિ બની રહી છે: સક્રિય ટેપિંગ સાથે અને નિષ્ક્રિય આવક સાથે. પરંતુ તે બધા જ આવા નથી, ચોક્કસપણે — તે ઑનલાઇન ટેપ રમતો રમવા માટે , જેમાં રમતમાં નિષ્ક્રિય પ્રગતિની કલ્પના નથી, તે પ્રદાન કરતી નથી. આના આબેહૂબ ઉદાહરણો કલર-અપ ગેમ્સ, બચાવકર્તાઓ, રમતગમતની રમતો અથવા રમતો છે જેમાં ગેમરે સ્તરને પસાર કરવા માટે તેમની કુશળતા દર્શાવવી પડે છે (જેમ કે ગંઠાયેલ સ્તરની ખડક પરથી પડવા માટે બોલને ટાળવો). તેથી, મૂળભૂત રીતે, જ્યારે તમે આ કિસ્સામાં ટેપ કરો ત્યારે જ તમે કંઈક હાંસલ કરી શકો છો. જો તમને તેમાં રસ હોય તો - સ્વાગત છે અને અમારા નવા ગેમર બનો!