Подреждането е популярна концепция, която може да се обясни по следния начин: играчът трябва да натрупа обекти, които се поставят един върху друг, за да направят купчина или подреждане. Доста често се използва правилото за действие и противодействие: когато обектите са подредени в игрите с безплатни стекове благодарение на благоприятните условия, тогава идват неблагоприятни условия, които отнемат част от стека. Задачата на играча е да събере възможно най-много обекти в купчина, така че те да надвишат отнетите обекти, за да запази резултата балансиран. Ако той или тя го направи, тогава нивото завършва успешно. Ако не, тогава нивото се рестартира и геймърът трябва да опита да премине успешно нивото още веднъж. Понякога (и често) не става дума за натрупване на възможно най-много предмети, а само за натрупване на достатъчно от тях, така че минимално да се преодолеят неблагоприятните условия на играта.
В доста значителна част от игрите със стекове, които могат да се играят свободно , подреждането трябва да е 100% перфектно: погледнете „Stack Bounce 3D“ или „Helix Stack Ball“ — в тези игри и техните роднини, ако не преминете всяка една подредено парче, ще загубите нивото. Но ако се постараете достатъчно, става възможно да играете с часове (повярвайте ни, знаем какво казваме, защото веднъж играхме играта Helix 3,5 часа подред).
Подреждането също е за баланс: естествено е невъзможно да поставите много предмети един над друг, без те да паднат в крайна сметка. Това се дължи на физически ограничения като гравитация, неравности на техните повърхности, ъгъл на наклон и подобни фактори. И така, задачата за натрупване на възможно най-голям стак е нещо, което игрите с безплатни стакове активно използват. Можете да опитате сами да натрупате предметите, като играете на тези игри: „Натрупване на цветове!“, „Натрупване на предизвикателства“ или „Игра на градски блокове“.