堆叠是一个流行的概念,可以解释如下:玩家必须将相互叠放的物体堆积起来以形成一堆或堆叠。很多时候,都会使用行动和反行动的规则:当物体由于有利的条件而被堆叠在免费堆叠游戏中时,就会出现不利的条件,这会占用一部分堆叠。玩家的任务是在堆栈中收集尽可能多的对象,使它们超过被拿走的对象,以保持结果平衡。如果他或她这样做,则该级别成功完成。如果没有,则关卡重新开始,玩家必须再次尝试成功通过关卡。有时(并且经常),这不是要尽可能多地堆积物体,而是要堆积足够多的物体,以便最小化地克服游戏的不利条件。 〜〜在相当大份额的免费可玩堆叠游戏中,堆叠必须100%完美:看看'Stack Bounce 3D'或'Helix Stack Ball' - 在这些游戏及其同类游戏中,如果你没有通过每一个堆叠件,你将失去水平。但是如果你足够努力,就可以玩几个小时(相信我们,我们知道我们在说什么,因为有一次,我们连续玩了 3.5 小时 Helix 游戏)。
堆叠也是为了平衡:自然不可能将许多物体放在另一个之上而不最终使它们掉落。这是由于物理限制,如重力、表面不平整、倾斜角度等因素。因此,堆积尽可能大的筹码是免费筹码游戏积极利用的任务。您可以尝试自己堆积物体,玩这些游戏:“堆叠颜色!”、“堆叠挑战”或“城市街区游戏”。