Pinoaminen on suosittu käsite, joka voidaan selittää seuraavasti: pelaajan on kerättävä esineitä, jotka asetetaan päällekkäin pinoakseen tai pinoakseen. Melko usein hyödynnetään toiminnan ja vastatoiminnan sääntöä: kun vapaapinopeleissä pinotaan esineitä suotuisten olosuhteiden ansiosta, niin tulevat epäsuotuisat olosuhteet, jotka vievät osan pinosta. Pelaajan tehtävänä on kerätä pinoon niin monta esinettä, että ne painavat pois vietetyt esineet, jotta tulos pysyy tasapainossa. Jos hän tekee niin, taso on suoritettu onnistuneesti. Jos ei, taso käynnistyy uudelleen ja pelaajan on yritettävä läpäistä taso uudelleen. Joskus (ja usein) ei ole kyse mahdollisimman monen esineen kasaamisesta, vaan niiden kasaamisesta vain tarpeeksi, jotta pelin epäsuotuisat olosuhteet selviävät mahdollisimman vähän.
Melko merkittävässä osassa vapaasti pelattavia pinopelejä pinoamisen on oltava 100 % täydellistä: katso 'Stack Bounce 3D' tai 'Helix Stack Ball' – näissä peleissä ja heidän sukulaisissaan, jos et läpäise jokaista. pinottu kappale, menetät tason. Mutta jos yrität tarpeeksi, on mahdollista pelata tuntikausia (usko meitä, me tiedämme mitä sanomme, koska kerran pelasimme Helix-peliä 3,5 tuntia peräkkäin).
Pinoaminen on myös tasapainoa: on luonnollisesti mahdotonta laittaa monia esineitä päällekkäin ilman, että ne lopulta putoavat. Tämä johtuu fyysisistä rajoituksista, kuten painovoimasta, niiden pintojen epätasaisuuksista, kaltevuuskulmasta ja sellaisista tekijöistä. Joten tehtävä kasata mahdollisimman suuri pino on jotain, jota ilmaispinopelit käyttävät aktiivisesti. Voit yrittää pinota esineitä itse pelaamalla seuraavia pelejä: Pinoa värit!, Pinoa haasteita tai Kaupunkikorttelin peli.